在浩瀚的游戏海洋中,《三国群英传9——手机版单机》无疑是一颗璀璨的明珠,它不仅继承了经典系列的核心玩法,更是在移动平台上焕发出了新的光彩。接下来,让我们一同深入探索这款游戏的魅力所在。
一、游戏背景与设定《三国群英传9》作为系列作品的延续,将玩家带入了那个英雄辈出的三国时代。游戏中,玩家将扮演一方诸侯,通过招募名将、发展经济、策略布局,最终实现一统天下的宏伟目标。手机版单机版更是优化了操作体验,让玩家随时随地都能享受策略战斗的乐趣。
二、游戏特色与亮点- 名将云集:游戏中收录了众多三国历史上的知名将领,每位将领都有其独特的技能和属性,为玩家提供了丰富的选择空间。- 策略至上:不同于简单的数值比拼,《三国群英传9》更注重策略的运用。合理的兵种搭配、地形利用以及适时的战术调整,都是决胜千里的关键。- 丰富剧情:游戏内置了多条剧情线,玩家的每一个选择都可能影响故事的走向和结局,极大地增强了游戏的可玩性和重复性。- 精美画面:采用了高清细腻的游戏画面,无论是战场上的烽火连天,还是城池内的繁华景象,都展现得淋漓尽致。
三、游戏玩法详解- 内政管理:在游戏中,玩家需要管理好自己的领地,包括资源采集、设施建设、军队训练等多个方面,为战争做好充分的准备。- 外交联盟:
三国群英传9有没有秘籍的?
秘籍开启方法及指令
在游戏里的任何时候 输入 “cheatmodeopen” 按下enter键,在屏幕的中间出现一个黑色的条框 这就意味着秘籍开启成功 可以直接按enter键关闭 也可以直接输入秘籍
**注意 在输入cheatmodeopen的过程中是看不到效果的 不要在这时候费心去找开启码的输入框**
进入游戏后按右面的ctrl键呼出密计框 然后输入 命令+回车 即可
注:每次进入游戏之后都要按上述的方法开启一次,否则秘籍在第2次进入游戏时会无效!
进入选择时期画面时,输入 useeventnation 按enter就可以在霸王再临隐藏关扮演刘邦或项羽了
大地图下:
命令: mode overwin
效果:游戏直接胜利
命令: sftime 0~99999
效果: 大地图时间加快
说明: 数字越小越快 注意这里,最快的是0 最慢的可以比99999更大,也可以直接输入 sftime 按回车 默认是0因为不确定原来默认的大地图 所以想要恢复默认的话 可以存档再读档
命令: addvalue cmoney 建物编号 金钱数
效果: 增加建物金钱
命令: addthing 物品编号 数量
效果: 把物品加入国库 ***国库里的总数 不能超过游戏里的设定上限***
命令: addvalue exp 武将编号 经验值
效果: 增加武将经验值
命令: openeventplace 事件地点编号
效果: 开启事件地点
说明: 本秘籍对于下面的 特殊地点事件簿里面的所有地点都有效 例如那些山寨 可以先攻破 变成荒废 再用秘籍开启 打UJ大鸡腿的蓬莱岛也可以反复开启
选择出战部队界面:
命令: bfresult 0
效果: 我方直接获胜
说明: 注意这里,可以直接输入 bfresult 按回车 默认是0而且这个获胜 在最后战果统计的时候 是按照敌我双方的实力进行统计 然后强制获胜你可能会发现 统计的结果是 自己一场都没赢 反倒场场都输 或者根本没打 但是还是判定最后获胜了当你想要占领一个敌军众多的城池 却又没有耐心或者没有实力一场场打的时候 可以用这个
命令: bfresult 1
效果: 敌方直接获胜
说明: 内容同上只是那个参数1不能省略
三国群英传有几代 我查 8 9 10 11 12都有啊 可是别人都说只有7啊 谁能帮我解释一下那部好玩
朋友,三国群英传官方只出到7代,后面的版本,是一些热心网友在三国群英传7基础上制作的MOD版
关于游戏,每个人都有自己心中的评判标准,单纯地说好玩与不好玩,都是空谈,我只能简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。
1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)
2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。
3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除主公外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在主公阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为主公继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。
4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)
5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。
6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。
就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。
好了,不多说了,一切 还都 需要你亲自到游戏中去体验。
祝你玩得愉快!
什么时候出三国群英传9?
朋友,三国群英传系列目前最新版本为三国群英传7,所谓三国群英传8,是某些热心网友对三国群英传7进行修改得到的MOD版
所以,现在最现实的是问:宇浚奥汀什么时候推出三国群英传8
虽然宇峻奥汀至今没有明确说不会再进行三国群英传系列单机游戏的开发,
但至少目前,宇峻奥汀没有开发三国群英传8的计划
想要宇峻奥汀继续开发三国群英传8,除了引擎战法的更新外,关键还是要让宇峻奥汀看到开发三国群英传8单机游戏的广大市场前景,它才有可能加大资金投入,开发出新一代精彩的三国群英传8
话说来,如果引擎与战法再不更新,仍然是按照6、7两代那样,在前一代的基础上,简单添加两个“新”功能的套路来开发三国群英传8,这样的游戏,不玩也罢
祝你玩得愉快!