若兮号将会介绍三国风云,有相关烦恼的人,就请继续看下去吧。

三国风云的国家介绍

三国风云的国家介绍

1、国家特点

曹魏雄踞中原,综合国力的优势保证了它对蜀汉与孙吴两方的相对优势,是攻守最平衡的一方,在持久战中能够处于相对有利的位置。在强大国力的保证下,魏国的军事发展后劲十足,能够生产强悍的重装步兵和骑兵部队。但是这些部队需要较多的资源和时间去训练,选择加入魏国阵营的玩家在前期注意积蓄力量,韬光养晦以待时机成熟,兵精粮足之时正是率精锐之师横扫六合之日。

特性:

1)魏国是唯一一个能同时进行城内建筑物和资源田建设的国家。

2)当国家科技【运输骑兵】研发成功后,可使运输商队的得到提升。

3)魏国拥有单兵能力最强悍的顶级步兵和骑兵部队,当然其研发和训练所需要的代价也相当惊人。

4)魏国拥有火力极强的远程兵种,遗憾的是无法为城市防御战贡献力量。

5)魏国的说客比他国更具影响力,其他国家说客能力为20%,而魏国是25%。

6)而魏国的城墙有三国中最高的防御能力。2、兵种介绍

升级兵营、马场、斥候营、工匠坊可使训练时间缩短。

训练费用及属性

1)朴刀兵

兵种说明:装备优良的魏国步兵,无论在攻击还是防御方面都有着不错的表现。

:6/小时

携带量:40个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶33∶20

2)重步兵

研发要求:兵舍 等级3,校场 等级1,冶铁监 等级1

兵种说明:重视防御的魏国步兵,擅长阻挡步兵的突进。

研发需求:木材700,石料 620,铁砂1460,粮食580

研发时间:2∶20∶00

:5/小时

携带量:20个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶36∶40

3)近卫兵

研发要求:兵舍 等级3,校场 等级5,兵器司 等级1

兵种说明:强化攻击的精英步兵,但难以防御骑兵的攻击。

研发需求:木材1000,石料 740,铁砂1880,粮食640

研发时间:2∶30∶00

:7/小时

携带量:50个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶40∶00

4)轻骑兵

研发要求:马场 等级5,校场 等级5

兵种说明:依靠轻装来提升移动能力的骑兵兵种。

研发需求:木材3400,石料 1860,铁砂2760,粮食760

研发时间:3∶15∶00

:14/小时

携带量:100个资源

消耗:3个粮食/小时

训练时间:0∶55∶00

5)青州骑兵

研发要求:马场 等级10,校场 等级5

兵种说明:魏国特有的青州骑兵,拥有最强的攻击力。

研发需求:木材3400,石料 2660,铁砂6600,粮食1240

研发时间:4∶10∶00

:10/小时

携带量:70个资源

消耗:4个粮食/小时

训练时间:1∶13∶20

6)斥候骑兵

研发要求:斥候营 等级1 ,校场 等级5,马场 等级1

兵种说明:斥候骑兵可以快速的侦查目标地的情报。

研发需求:木材940,石料 740,铁砂360,粮食400

研发时间:1∶55∶00

:16/小时

携带量:0个资源

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶28∶20

7)长弓兵

研发要求:斥候营 等级5 ,校场 等级5

兵种说明:长弓兵的射程更远,威力更强,但是移动稍慢。

研发需求:木材2400,石料 1700,铁砂1360,粮食460

研发时间:2∶45∶00

:6/小时

携带量:40个资源

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶42∶00

8)弓骑兵

研发要求:斥候营 等级10 ,校场 等级15,马场 等级10

兵种说明:移动力最快的远程兵种,机动力强。但是不可进驻箭塔。

研发需求:木材3600,石料 2400,铁砂1800,粮食1040

研发时间:3∶30∶00

:14/小时 携带量:70个资源

消耗:3个粮食/小时

训练时间:1∶00∶00

9)冲车

研发要求:工匠坊 等级1,校场 等级10

兵种说明:通过冲撞的力量来破坏城墙或城门的攻城器械。

研发需求:木材5500,石料 1540,铁砂4200,粮食580

研发时间:4∶20∶00

:4/小时

消耗:3个粮食/小时

训练时间:1∶16∶40

10)霹雳车

研发要求:工匠坊 等级10,校场 等级15

兵种说明:运用杠杆原理投掷石头的攻城器械。

研发需求:木材5800,石料 5500,铁砂5000,粮食700

研发时间:8∶00∶00

:3/小时

消耗:6个粮食/小时

训练时间:2∶30∶00

11)说客

研发要求:官邸(别院)等级10,校场 等级20,中军帐10

兵种说明:凭借三寸不烂之舌,游说天下之人。

研发需求:木材15880,石料 13800,铁砂3640,粮食22660

研发时间:6∶45∶55

:4/小时

消耗:4个粮食/小时

训练时间:25∶11∶40

12)垦荒者

招募要求:官邸(别院)等级 10

兵种说明:只有垦荒者才能建立新城镇。

招募需求:木材5800,石料5300,铁砂7200,粮食5500

研发时间:无

:5/小时

携带量:3000个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:7∶28∶20 1、国家特点

蜀汉扎根于“天府之国”,虽然地处偏僻缺乏人力物力资源,但是皇叔刘玄德以仁义服人,更有兴复汉室的大义号召,民众的向心力十足。这使得蜀国在初级兵种上占有独到的优势,再加上诸葛丞相七擒七纵的民族政策,更获得了羌、蛮等少数民族的支持。虽然蜀国的步兵和骑兵能力一般,但是诸葛丞相发明了多种先进摒弃,这使得他们的远程兵种在攻防上都有不俗表现。总体来说,考虑到综合国力要素,蜀国玩家需要尽早确立前期优势,依靠初期兵种以攻代守快速扩张。

特性:

1)蜀国掠夺他人时,能将敌方暗仓能力降低1/3。

2)木牛流马举世闻名,完成此项科技研发后,商队运输量和均能得到提升,蜀道不再难于上青天。

3)蜀国部队性价比之高令人赞服,招募时间短、所需资源少使得早期快速将部队规模化成为可能,往往能够打人个措手不及,但万万不可让敌人夺去先机。

4)蜀国的远程兵种能够在攻城战时发挥极大作用。

2、兵种介绍

升级兵营、马场、斥候营、工匠坊可使训练时间缩短。

训练费用及属性

1)民兵

兵种说明:民兵的战斗力尚可,但由于缺乏护甲的保护,在防御时显得特别脆弱。

:7/小时

携带量:60个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶15∶00

2)长枪兵

研发要求:兵舍 等级3,校场 等级1

兵种说明:长枪兵能够有效的防御骑兵的攻击。

研发需求:木材970,石料 380,铁砂880,粮食400

研发时间:1∶40∶00

:7/小时

携带量:40个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶23∶20

3)大刀兵

研发要求:兵舍 等级3,校场 等级5,兵器司 等级1

兵种说明:配备长柄大刀,各方面比较均衡的攻击兵种。

研发需求:木材880,石料 580,铁砂1560,粮食580

研发时间:1∶45∶00

:6/小时

携带量:50个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶25∶00

4)枪骑兵

研发要求:马场 等级3,校场 等级5

兵种说明:擅长防御步兵推进的骑兵队伍。

研发需求:木材2320,石料 1180,铁砂2520,粮食610

研发时间:3∶00∶00

:10/小时

携带量:110个资源

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶50∶00

5)羽林卫

研发要求:马场 等级10,校场 等级15

兵种说明:防御较弱的骑兵兵种,攻击力尚可。

研发需求:木材2800,石料 2160,铁砂4040,粮食640

研发时间:3∶35∶00

:9/小时

携带量:80个资源

消耗:3个粮食/小时

训练时间:1∶01∶40

6)斥候

研发要求:斥候营 等级1 ,校场 等级1

兵种说明:斥候可以侦查目标地的情报,但比不上斥候骑兵。

研发需求:木材1060,石料 500,铁砂600,粮食460

研发时间:1∶40∶00

:9/小时

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶23∶20

7)弩兵

研发要求:斥候营 等级5 ,校场 等级5

兵种说明:弩兵的各方面表现都和弓兵,但造价稍贵。

研发需求:木材2800,石料 1800,铁砂2600,粮食500

研发时间:2∶10∶00

:7/小时

携带量:60个资源

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶34∶00

8)连弩兵

研发要求:斥候营 等级10 ,校场 等级10

兵种说明:配备特制的诸葛弩,弩兵的攻击力得到了进一步的提升。

研发需求:木材4400,石料 1800,铁砂2600,粮食1000

研发时间:2∶40∶00

:7/小时

携带量:60个资源

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶50∶00

9)冲车

研发要求:工匠坊 等级1,校场 等级10

兵种说明:通过冲撞的力量来破坏城墙或城门的攻城器械。

研发需求:木材6100,石料 1300,铁砂3000,粮食580

研发时间:4∶00∶00

:4/小时

消耗:3个粮食/小时

训练时间:1∶10∶00

10)霹雳车

研发要求:工匠坊 等级10,校场 等级15

兵种说明:运用杠杆原理投掷石头的攻城器械。

研发需求:木材5500,石料 4900,铁砂5000,粮食520

研发时间:8∶00∶00

:3/小时

消耗:6个粮食/小时

训练时间:2∶30∶00

11)说客

研发要求:官邸(别院)等级10,校场 等级20,中军帐5

兵种说明:凭借三寸不烂之舌,游说天下之人。

研发需求:木材18250,石料 13500,铁砂20400,粮食16480

研发时间:5∶23∶45

:4/小时

携带量:0个资源

消耗:4个粮食/小时

训练时间:19∶35∶00

12)垦荒者

招募要求:官邸(别院)等级 10

兵种说明:只有垦荒者才能建立新城镇。

招募需求:木材7200,石料5500,铁砂5800,粮食6500

研发时间:无

:5/小时

携带量:3000个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:8∶36∶40 1、国家特点 外有长江天险阻隔敌军,内有江南稻米之乡保证粮草辎重,双重优势使得吴国获得了完全的防守力量,赤壁抗魏曹操败走华容道,夷陵战蜀刘备托孤白帝城,累累战果证明了这一点。不过吴国在攻击能力上也不可小觑,在舟船的辅助下吴军行动如飞;公主孙尚香所率领的女性轻骑兵部队更是冠军,远程部队也具有极高的攻击能力。把握优势,正攻结合奇袭是吴国玩家与敌人一争长短的法宝,当然做好防守仍是这一切的前提。

特性:

1、拥有三国势力中最快的部队。

2、完成运输科技【水运】的研发后,商队的运输量将得到大幅度提升。

3、精通自保策略的吴国暗仓可以藏匿更多的资源,其暗仓储量是其他两国的两倍。

4、吴国的远程部队攻守兼备,能力极佳。

5、南人爱闯天下的性格决定了吴国训练垦荒者的代价更低。

2、兵种介绍 升级兵营、马场、斥候营、工匠坊可使训练时间缩短。

训练费用及属性

1)戈兵

研发要求:兵舍 等级 1

兵种说明:配备了长戈的吴国士兵,擅长防御。

:7/小时

携带量:30个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶21∶40

2)剑兵

研发要求:兵舍 等级3,校场 等级1,兵器司 等级1

兵种说明:配备长剑和盾牌的士兵,擅长攻城。

研发需求:木材940,石料 700,铁砂1680,粮食520

研发时间:2∶00∶00

:6/小时

携带量:45个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:0∶30∶00

3)女骑兵

研发要求:马场 等级3,校场 等级5

兵种说明:孙尚香的护卫骑兵,移动力是三国之最。

研发需求:木材2200,石料 1900,铁砂2040,粮食520

研发时间:3∶05∶00

:19/小时

携带量:75个资源

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶51∶40

4)重装骑兵

研发要求:马场 等级5,校场 等级5

兵种说明:重视防御的吴国骑兵,擅长对付步兵。

研发需求:木材2260,石料 1420,铁砂2440,粮食880

研发时间:3∶10∶00

:16/小时

携带量:35个资源

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶53∶20

5)近卫骑兵

研发要求:马场 等级10,校场 等级15

兵种说明:近卫骑兵不适合用于防御步兵,但对付骑兵的突击非常有效。

研发需求:木材3100,石料 2580,铁砂5600,粮食1180

研发时间:3∶45∶00

:13/小时

携带量:65个资源

消耗:3个粮食/小时

训练时间:1∶05∶00

6)斥候骑兵

研发要求:斥候营 等级1 ,校场 等级5,马场 等级1

兵种说明:斥候骑兵可以快速的侦查目标地的情报。

研发需求:木材1120,石料 700,铁砂360,粮食400

研发时间:1∶55∶00

:17/小时

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶28∶20

7)弓兵

研发要求:斥候营 等级5 ,校场 等级5

兵种说明:普通的弓兵,属于攻强守弱的远程兵种。

研发需求:木材1600,石料 900,铁砂1200,粮食600

研发时间:2∶00∶00

:7/小时

携带量:50个资源

消耗:2个粮食/小时

训练时间:0∶38∶00

8)神臂弓兵

研发要求:斥候营 等级10 ,校场 等级15

兵种说明:吴国的精锐弓兵,攻击力比普通弓兵强得多。

研发需求:木材3200,石料 1400,铁砂1800,粮食800

研发时间:2∶45∶00

:7/小时

携带量:60个资源

消耗:3个粮食/小时

训练时间:0∶58∶00

9)冲车

研发要求:工匠坊 等级1,校场 等级10

兵种说明:通过冲撞的力量来破坏城墙或城门的攻城器械。

研发需求:木材5800,石料 2320,铁砂2840,粮食610

研发时间:4∶40∶00

:4/小时

消耗:3个粮食/小时

训练时间:1∶23∶20

10)霹雳车

研发要求:工匠坊 等级10,校场 等级15

兵种说明:运用杠杆原理投掷石头的攻城器械。

研发需求:木材5680,石料 5900,铁砂5240,粮食700

研发时间:8∶00∶00

:3/小时

消耗:6个粮食/小时

训练时间:2∶30∶00

11)说客

研发要求:官邸(别院)等级10,校场 等级20,中军帐10

兵种说明:凭借三寸不烂之舌,游说天下之人。

研发需求:木材15880,石料 22900,铁砂25200,粮食22660

研发时间:6∶47∶55

:2/小时

消耗:4个粮食/小时

训练时间:25∶11∶40

12)垦荒者

招募要求:官邸(别院)等级 10

兵种说明:只有垦荒者才能建立新城镇。

招募需求:木材5500,石料7000,铁砂5300,粮食4900

研发时间:无

:3/小时

携带量:3000个资源

消耗:1个粮食/小时

训练时间:6∶18∶20

三国风云为啥关闭了

因为玩家的流失和运营方面的问题,三国风云关闭了。根据官方公告,三国风云于2016年6月15日关闭充值,2016年7月15日正式关闭服务器并终止该游戏的运营。

为了感谢大家一直以来的支持,玩家可以选择入住腾讯平台的要玩《奇迹战神》、《傲视九天》以及《魔龙之戒》这3款游戏现有大区,并且付费用户可按照2016年1月1日-2016年6月15日的充值金额,可以在腾讯平台这款游戏中获得20%的游戏元宝返还。

三国风云其他情况简介。

《三国风云》是一款MMOSLG网页游戏,于2008年3月5日发行。游戏以三国历史为背景,结合了模拟经营和战争策略,并根据真实历史时间进行游戏,玩家需要通过对资源的积累发展城市建设,通过招募武将和军队提升军事实力,通过合纵连横搞好外交关系,攻城略地雄霸一方或完成统一大业。