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DNF冰结师技能,写上学习等级和加点!

职业:冰冻之心(DNF冰结师觉醒名)
等级:70 总SP:7104 已用SP:7104 剩余SP:0
任务获得:940 总TP:23 已用TP:10 剩余TP:3【技能分类】
-------【元素】---------------------
-------【冻结】---------------------
魔法旋风:等级1
强制—魔法旋风:等级1
寒冰连枪,等级:26 (学满伤害挺高的)
强制—寒冰连枪:1
冰封奥义,等级:8(学满,增加怪物结冰几率)
冻之领悟,等级:16(学满,加智力的)
冰魄剑,等级:10(技能回复快,伤害也挺理想,中怪物后1秒不能动,PK场很好用的)
强制—冰魄剑,等级:1
冰魄旋枪,等级:3 (前置,后期要学:破冰飞刃)
强制-冰魄旋枪,等级:1
冰魄之弓,等级:21(学满,伤害高,破技能后也能射最后1箭,最后1箭伤害比之前几箭还高)
强制—冰魄之弓,等级:1
冰霜之径,等级:5
寒冰之境,等级:5
旋冰穿刺,等级:18
强制-旋冰穿刺,等级:1
破冰飞刃,等级:21(学满,这个技能伤害很高,)
冰魄锤击,等级:18
极冰绽放,等级:1(只学1级,别学高,这技能不能中止的,怪物跑了,那你也完了)
双龙旋舞,等级:13(1定要满,1放技能,如果挂了,技能依然继续,伤害特高。)
强制-双龙旋舞,等级:1
千旋旋冰轮破,等级:满(觉醒,不想解释)
千里冰封,等级:1(最终技能)
冰凌破-注意(不学,没地方放)
-------【TP】---------------------
强化-冰之气场,等级:1
强化-冰魄剑,等级:1
强化-旋冰穿刺,等级:3
强化-破冰飞刃,等级:3
强化-冰魄锤击,等级:2
-------【斗术】---------------------
擒拿掌,等级:5
强制—擒拿掌,等级:5
相位转移,等级:1
-------【破法】---------------------
-------【通用】---------------------
不死,等级:1
布甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
基础精通,等级:70
冰结师皮甲精通,等级:1
远古记忆,等级:10
魔法暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
属性攻击精通,等级:3
刷图点
dnf冰洁师二次觉醒获得什么技能
旋冰轮破(主动觉醒技能):
很霸气的一个名字,俗称扔飞镖。全程原地不动霸体,首先是几个小飞镖在你脑袋上出现,接着扔出去,然后马上自动追踪目标(追踪顺序是:领主-精英怪-普通怪),围着敌人转了几圈后又飞回手上,接着凝成一个巨型大飞镖,接着又扔出去(只不过这个大飞镖不会再自动追踪了),转几圈然后爆炸。大飞镖与小飞镖的伤害不同,伤害在第四季觉醒改版之后更是由以前的固定伤害变为了百分比伤害,且觉醒加到不同等级时会有不同的强化效果,具体如下:
该技能等级达到LV3时,小冰轮的数量增加(增加两个);
该技能等级达到LV6时,凝结大冰轮的过程会产生吸力,把周围的敌人都吸引到大飞镖周围;
该技能等级达到LV9时,大冰轮的攻击次数增加,但攻击伤害减少(实际上整个技能的总攻击力还是增加了)。
因此,改版之后的觉醒,弥补了之前我们觉醒的很多缺陷(例如大飞镖多数都是难以命中,伤害太低等等)。目前的80版本我们的觉醒只能加到7级,但是这已经足够了,前面的6级和3级的效果已经很让我们享受的了。刷图的话,我个人认为是必满。但是也有人认为这技能太费SP(的确,200点SP一级,挺贵的),因此选择不加。但是我告诉你,不论你刷图还是PK,你至少都要加3,因为觉醒3级的时候能够增加两个飞镖(1级的时候只有3个飞镖),那时会让你觉醒的伤害提升。
PK的话,这简直就是外挂般的神技啊。这觉醒好就好在PK场,施放快,且飞镖具有人工智能(我很多次胜利都是靠觉醒,因此很多人骂我无耻。但是记住:胜者为王败者为寇),能够自动追踪,小飞镖全程中了至少要掉5W血(前提是你的觉醒加到了3级)。至于大飞镖(中了大约3W伤害,看个人攻击力),我个人是不抱命中的希望,因此我无视掉——但是等到觉醒加到6级的时候就很难说了,我也没试过,我不知道凝结大飞镖时的吸力会有多大。
但是,我这里要声明,我们的觉醒不是完全无敌的,还是有破绽的。“若施放冰轮时没有目标,则冰轮被收回”,看清楚这句话。如果敌人距离我们太远,超出了飞镖锁定目标的范围,那么我们就等于做了无用功。因此你在PK场放觉醒时,得注意一下,你的目标在不在你周围。[转百度百科]
dnf冰结师二次觉醒叫什么
极寒战灵。
虽然冰结师二觉现在还没有开放,但韩服那边已经有消息透露出来了,下面是一些技能改动和二觉技能说明。
【极寒战灵】
新增转职被动:
-寒霜气息:【施放冰系技能命中敌人会降低敌人冰属性抗性】
新增被动:
q-魔杖精通:【精通Lv10.增加攻击。百分比增加魔法攻击力】
技能改动:
-冰之印:更改技能名为:凝冰掌握【学习冰系武器技能后。进图后会自动凝聚出武器在手中,
同时背后魔杖消失。普攻变更为武器攻击敌人。攻击方式会根据所使用武器而有所不同】
-冰魄剑:技能变更为被动:【学习后可通过使用凝冰掌握凝聚出武器。冰魄剑攻击方式的一击会降低敌人的硬直】
-寒冰连枪:技能名更改为:寒冰枪。技能更改为被动:【学习后可通过使用凝冰掌握凝聚出武器。寒冰枪最后一击会浮空敌人。霸体及无法浮空敌人无效】
-冰魄旋枪:【旋枪大小增加100%。删除最后一击击退敌人效果。最后一击变更为强力击飞(动作参考冰弓最后一击)攻击力增加】
破冰飞刃:【凝集动作加快70%。挥击动作增加50%。冰块飞行增加34%。冰块角度平衡调整(真的变成了一朵绽开的菊花)】
-冰魄锤击:【恢复自动追踪功能。新增可向上下纵向锤击。删除读条。冲击波范围不变。但改良攻击范围的可视效果,冲击波从固伤变更为百分比。伤害增加】
-极冰绽放:【无法通过移动定位。变更为在角色前方立即施放。魔法阵范围增加30%。施放后以及技能攻击过程) ,按跳跃键可自由移动。但取消后无法继续攻击。只保留控制敌人的效果。技能持续时间即为控制时间】
冰龙旋舞:【变更为在角色前方生成魔法阵,阵法成型可自由移动。水柱新增吸附周围怪物功能。默认吸附持续时间3秒。
再次按下技能键可中断水柱吸附立刻引爆。TP加速效果以及水柱多段攻击减少功能应用水柱吸附持续时间,但不会减少吸附时间。爆炸攻击力大幅度增加】
-冰凌刺:【体积增加100%。技能持续时间缩减50%。冰刺数量不变。攻击力小幅度增加。前置动作受到攻速影响以40%攻速为例技能前置动作发动增加60%】
-千里冰封:【攻击力增加23%。前置动作受到攻速影响。以40%攻速为例技能前置动作发动增加60%】
-冰封奥义:【对冰冻敌人增加伤害的效果删除。变更效果为。技能攻击时会使敌人进入冻伤DEBUFF状态。攻击冻伤状态敌人增加伤害】
-千旋冰轮破:【前置动作受到攻速影响。以40%攻速为例技能前置动作发动增加60%。小冰轮凝聚成大冰轮增加50%,甩出大冰轮增加40%。6级效果变更为可吸附角色周围400PX内的敌人。9级降低爆炸攻击力效果删除】
二觉技能:
-被动:寒冰守护【每15秒生成可抵抗敌人攻击的冰雾。冰雾受到1次攻击后便会消散。】
主动:冰霜禁咒-绝对零度【使1000PX内敌人受到猛烈的寒冰爆炸。任何受到爆炸的敌人强制进入冰冻状态(这才是冰冻之心),技能释放动作与寒冰之境相同】
寒冰之眼:【体内黑暗之眼逐渐冰化。增加冰霜之径冰冻Lv10,并且技能开启状态自身移动增加。所有冰冻技能冰冻时间增加3秒。所有技能冷却减少12%。】
-绝杀寒狱:【所在地图内生成寒狱。所有敌人减少大量攻速移动。此技能必须在凝冰掌握状态开启时施放,并根据所凝聚武器有不同效果】
-凝聚武器为冰魄剑时:手中冰魄剑自动飞出吸收寒狱内极冷的气息。0.8秒后在寒狱范围的边缘极速穿越空间,疯狂穿刺寒狱内的敌人。最后降落地图中心引爆整个寒狱。造成巨大伤害
-凝聚武器为寒冰枪时:手中寒冰枪自动飞出吸收寒狱内极冷的气息。0.8秒后分裂为20把迷你寒冰枪。20秒持续时间内自动锁定敌人进行控制。被控制的敌人会强制浮空30PX。根据被寒冰枪锁定数量最多持续5秒。控制结束后5秒内无法再次控制此敌人。寒冰枪对一名敌人最多控制数量5.若地图内只有一名敌人。其余寒冰枪为待命状态。优先控制领主>绿名>深渊>精英>杂兵。寒冰枪不具备攻击力。持续时间结束后自动消散。