今天若兮号给大家带来有关梦幻诛仙圣巫教加点的内容,以下关于梦幻诛仙的职业介绍和属性加点的观点希望能帮助到您找到想要的答案。

梦幻诛仙的职业介绍和属性加点

梦幻诛仙的职业介绍和属性加点

各门派加点

*鬼王宗:5力、4力1敏、4力1体、3力2敏

推荐1:个人推荐5力的加法,攻击有力,在野外打怪、镇妖等副本活动中攻击有力也比较适合单刷。

推荐2:个人推荐4力1敏的加法,攻击虽然比较上面的加法稍弱,但是在上占有优势。在PK中或者抓宝宝时会较于前者先出手。

*合欢派:3力1敏1体、4力1敏、3力2敏

推荐1:个人推荐4力1敏的加法,在保证攻击的同时也有。

推荐2:个人推荐3力2敏的加法,这种加法在PK中较有优势,上来了但是威力稍低需要有好的装备来弥补不足之处。

*圣巫教:3体2敏、5敏、3敏2体

推荐1:个人推荐3体2敏的加法,虽然伤害较低但是生存能力较强。快,抢先封对手。对宝宝的要求较高。

*青云门:4灵1敏、5灵、4灵1体、4灵1耐

推荐1:个人推荐5灵的加法,伤害高。刷怪快。不用多说。

推荐2:个人推荐4灵1敏的加法,在保证高法的同时加强了。PK中优势稍大,但平时没有上面的加法实用!

*焚香谷:4灵1敏、5灵、4灵1体

推荐1:个人推荐5灵的加法,法伤最高的职业。刷怪和其他活动都很适合。不用多说。

推荐2:个人推荐4灵1敏的加法,还是这样的。在PK中上占了先出手的优势。但是伤害不如上面的加法。

*天音寺:4灵1敏、3灵2敏、3体2耐

推荐1:个人推荐4灵1敏的加法,本身天音加血和灵气就是有关系的。有伤害,有回复量,又有。何乐而不为呢?

推荐2:个人推荐3灵2敏的加法,伤害与恢复量下来了。上去了,群P中优势较为明显。原因就是有。

梦幻诛仙各门派怎么加点

楼主你好!

这款游戏共有六大门派:青云、合欢、天音、圣巫、鬼王、焚香。那么我们如何来选择?

青云,也就是我们说的法师,拥有强大的群体法术伤害。血量少,防御低。练级首选。既然是大炮,加点不用质疑,走全法路线,也可以加敏,抢先出手给敌人造成巨大伤害。,如果梦幻诛仙里面会增加灵力(也就是法术伤害)这个加点,首先全灵!但是这个职业血量少的可怜,不过大家都知道法系就是伤害高。防御低。血少呗.

合欢,可以说是刺客,有群体物理伤害,威力相对一般,可以隐身,加物理攻击状态,以及牺牲自己复活队友。既然是刺客,不用说,这个职业将会是最快的,敏系成长最高的职业,加点推荐全敏,或敏攻。既然是敏系,当然是PK的王者!喜欢打架的朋友,就选他了。有物理状态,练级还可以。

天音,职业奶妈(奶爸)。加血,复活不可避免,此外还可以解除封印,增加队友抗性等等,也具有群体法术攻击,效果不是很强大。加点走血法路线。MM玩家首选噢、很受欢迎的。

圣巫,额,这个控制系,群体物理伤害,攻击力不是太高,降低敌人攻击力、灵力。很气人的职业,加点敏法。既然是控制,不快怎么行?有一定的可玩度,资深玩家可以尝试。这个对大家来说。是个头疼职业。

鬼王,乎乎,就是战士了!拥有强大的物理攻击!单体物理伤害最高,全体伤害较低,暴力玩家首先。加点全力,挨这样的鬼王一击,乎乎太可怕了。也可加少量血,不知道这游戏会不会有耐力?也就是防御这个加点,如果有的话,可以加一点防御。官方给出的消息有提到,鬼王有对怪物控制的技能,就是混乱啦!

焚香,终于到这里了,忽忽,我要玩合欢的,期待游戏里找个柳潇潇结婚哈,废话不多说。

强大的群体法术攻击,法术伤害最高,攻击数目紧次于青云。可降低敌人,破隐身,我靠,合欢怎么活。MM玩家,选择这个职业,对心里恨的男人们尽情的发起攻击吧加点全法、或敏、法。(太了。以后打死不娶焚香MM。说不定三更半夜把你咔嚓了.)爆汗ing

说到这里了,关于人物属性,不紧紧是加点?技能?当然还有抗性!不同的门派有不同的被动技能增加抗性,环环相扣,一物降一物。

关于练级,新手部分靠主线剧情…新手宝宝加点全攻!加入门派之后应该有师门任务,青云、焚香可直接刷经验升级。

恩恩。应该就是这个样子。

下面是加点分析 仅供参考:

首先介绍属性:力量:物理攻击,命中。

智力:蓝上限,魔法攻击,魔法防御。

耐力:物理防御。

体力:血上限,微量的魔法防御。

身法:,闪避。

鬼王:

梦诛里明确的唯一的物理输出。技能有单秒和群秒,以及后发,个人认为是梦幻西游里大唐和狮驼岭的结合体,很强大的职业。

加点建议:

1、5力量。超级暴力型。

适合人群:极度嗜血人群,有固定队伍的骨灰玩家,富人。

优势:攻击非常可观。劣势:慢,很脆弱,非常脆弱。

2、4力量1血。大众型。

适合人群:普通大众,无产阶级。

优势:有一定攻击,并且血多并拥有一定的魔法抗性,个人推荐。劣势:攻击没1型高。

3、4力量1耐。针对型。

适合人群:中产阶级,刷怪狂人。

优势:野怪大多是物理攻击的吧?活动如果你队伍里有封系,那么你承受的伤害也是来自物理的吧?所以.不用我多说了吧。

劣势:遇上魔法的BOSS并且队伍里没封系,还有PK碰上法师,哭吧.

4、4力量1速。PK型。

适合人群:专业人士,富人,骨灰玩家,PK狂人。

优势:除了封系,你出手最快,而且高,抗封能力强,配上不加的奶妈可以玩控尸战术,别说不懂控尸。

劣势:血少防低输出也不是最高。

青云:

梦幻西游里的龙宫或梦幻古龙的六扇门侠客,不多做介绍了,秒怪数量最多的职业。技能减魔防的。

加点建议:

1、全智力。暴力型。

适合人群:同鬼王1.优势:练级快,输出高。

劣势:同鬼王1。

2、4智力1血。针对型。

适合人群:中产阶级。

优势:血多,不容易死。

劣势:怕高攻鬼王,被鬼王扫上,数字会很好看。

3、4智力1耐。大众型。

适合人群:普通大众,无产阶级。

优势:魔防高,物理防御也可以,不用担心被鬼王秒。

劣势:加油点血上限的技能吧。

4、4智力1速。BT型。适合人群:BT烧钱的。

优势:同鬼王4.

劣势:同鬼王4.

焚香:

秒怪数量比青云少,但是攻击高过青云。类似与梦幻古龙的十二连环侠客。技能减速的。

加点建议:同青云。

PS:个人觉得焚香练级可能没青云好,但是后期PK和做活动都要强于青云。高手请尝试此职业。

天音:

传统奶妈。

加点建议:大众型:2体2耐1魔。

其他加法不说了,看个人爱好,当血牛就多加血,当钢板就加耐。

PS:最多只加1魔,多了你就废了,加1魔后期还要洗点呢。医生PK靠的是BB,有空多在野外转转多抓几只BB,法攻物攻血宠,都要。

圣巫:

封系。具体怎么个封法不明。

加点建议:3速1体1耐。封系的加点没什么可争议的,你要是加5速也可以,只要你有钱。

PS:此职业练级极度痛苦,做好心理准备。

合欢:

不明。对这个职业本人一直搞不懂他的定位。群里有朋友说像梦幻西游的地府,怎么样加点就走怎么样的路。

技能里包括:隐身,高输出(概率性/个人怀疑同梦幻天宫的五雷或梦幻古龙银钩雪纺的抽血)或者是隐身后高暴击?,封系,救人(要牺牲自己),毒。所以怎么加点就不说了,等封测后再说了。有一点可以明确,至少要加1点。

青云门,焚香谷,根据官方介绍,类似于梦幻西游中龙宫和魔王,把这2个法术门派放在一块:

加点方案:

1、暴力型,5灵性。

优点:绝对的法术强悍型,法术伤害数字绝对养眼!

缺点:血少防低,出门一定千万小心

推荐指数:★★★☆☆

感言:玩极端加点的玩家要有死亡的准备我们的口号是:怕死不是好汉

2、大众型:4灵性,1体质。

优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

缺点:差1点灵性的法术伤害影响到底多大,请问完美策划!

推荐指数:★★★★☆

感言: 血多点我感到安全多了,出去混的底气有了!

3、安全型:3灵性,1体质,1耐力

优点:虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

缺点:伤害低了,不知道出去是不是很没面子

推荐指数:★★★★☆

感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

4、和谐型:2耐力,2灵性,1体质,或者2灵性,2体质,1耐力

优点:出门在外,我基本是块钢板啦!

缺点:如果你玩的很厉害。依赖装备的程度绝对是最高的

法术伤害门派,综合评价指数:

冲级任务能力:★★★★★

单独 PK能力:★★★☆☆

群体 PK能力:★★★★★

装备依赖程度:★★★★★

药品消耗程度:★★★★★

鬼王宗,类似于梦幻西游的大唐官府!

1、暴力型,5力量。

优点:暴力的皇者,刀刀见血!

缺点:血少防低,出门一定千万小心 ,一定带复活啊!

推荐指数:★★★☆☆

感言:我们的口号是:怕死不是好汉

2、大众型:4力量,1体质。

优点:保证法术伤害的同时还有一个不错的血量(体质还影响封抗哦)

缺点:差一点力量没什么问题,拿把好武器吧!

推荐指数:★★★★☆

感言: 带刀的不能怕死!

3、安全型:3力量,1体质,1耐力

优点:虽然俺伤害低了点,但咱站的几率高啊。有血,有防,偶很安全!

缺点:出去被别人鄙视的话,不要伤心哦!

推荐指数:★★★★☆

感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

鬼王综合评价:

冲级任务能力:★★★★★

单独 PK能力:★★★★☆

群体 PK能力:★★★★★

装备依赖程度:★★★★★

药品消耗程度:★★★★★

天音寺,类似梦幻西游的HS,但天音寺是可以女性玩家加入的,哈哈,被雷了吧

天音寺,以救死扶伤为己任,所以加点方式主要是集中在抗性的选择!

1、大众型:2耐力,2灵性,1体质

优点:法抗、物抗、抗封、法力、血量都有保障!

缺点:攻击力差了一点,呵呵,主要靠宠物了!

推荐指数:★★★★☆

感言: 只要我不倒,大家都有活的希望!

2、安全型:3耐力,2体质 OR 2耐力,3体质

优点:绝对的安全型,绝对的最后一个倒下

缺点:钢板和钢刀的区别就是一个抗打,一个能打

推荐指数:★★★★☆

感言:这种加点方式对于以娱乐为主的玩家来说为主,少吃很多药啊!

3、型,1敏捷,2敏捷,牺牲一些血抗,加。

优点:复活比自己慢的人,当回合就可以战斗哈哈!

缺点:牺牲了一些血抗,哈哈!

推荐指数:★★★★☆

4、极端性,5体质。

血牛我来了

天音寺综合评价:

冲级任务能力:★★★★☆

单独 PK能力:★★★☆☆

群体 PK能力:★★★★☆

装备依赖程度:★★★★☆

药品消耗程度:★★★☆☆

合欢派

这个门派是以前没见到过的,但它的技能有好几个是提高进行攻击的,可见是一个和鬼王宗一样的物理伤害门派,但区别只有到游戏里进行体验了!

这里暂时不做评论了,但这个门派应该是一个适合偷袭的门派!

圣巫教

官方唯一公布出来的控制系,目前看技能似梦幻西游的方寸,但有一个大胆的猜测可能是一个门派有几种练法,可能技能也不相同!针对封系的加点分析,本人这次不做评论,公测前,会对控制系,进行系统的分析!

梦幻诛仙 圣巫教50之前 技能都怎么点

一、技能树【主心法:忘情散】

技能

效果

触发条件

入梦咒

使目标睡眠

忘情散达到40级

吸星夺月

对目标进行物攻并吸取一定气血

忘情散达到8级

五行混元

增加法术防御

忘情散达到1级

【破金断玉术】

技能

效果

触发条件

绵骨咒

使目标无法使用普通攻击

破金断玉术达到16级

焚魄炎

对目标附加少许法力3回合的毒效果

破金断玉术达到56级

天昰战气

增加物理攻击

破金断玉术达到1级

【梦萦魂回】

技能

效果

触发条件

痴心烈

同时攻击多个目标,在心法等级36/72/108时会增加一个

梦萦魂回达到12级

砺刃

制造一个为武器增加物攻的卷轴

梦萦魂回达到40级

斗转星移

使目标获得守护状态,在此状态下受到的第一次伤害无效并治疗量等于伤害量。持续两回合

梦萦魂回达到15级

【封神秘术】

技能

效果

触发条件

封骨印

使目标无法使用特技

封神秘术达到48级

禁灵锁

使目标无法使用法术

封神秘术达到32级

醉风望月

增加闪避

封神秘术达到1级

【天凝地闭】

技能

效果

触发条件

凝石咒

使目标石化,但所受伤害都会降低

天凝地闭达到60级

金蝉脱壳

瞬间回到圣巫教,成功率随心法提升

天凝地闭达到1级

身轻如燕

增加

天凝地闭达到1级

【凝神秘术】

技能

效果

触发条件

刀剑破

攻击单个目标,附减低其物攻,持续六回合。

凝神秘术达到40级

碎灵击

攻击单个目标,附减低其法攻,持续六回合。

凝神秘术达到40级

炼体成刚

增加物理防御。

凝神秘术达到1级

*其中红名技能持续回合数随心法等级提升。

二、加点

人物情况:

优势--

良势--力量

弱势--蓝少

防弱

从圣巫带有吸血的情况来看,加上个人实际的封测经验

吸血比例为伤害的10%-20%左右。这个数值说小不小说大不大

但是可以证明两点

1、血气对圣巫比较重要

2、圣巫需要在战场上保持站到最后(重要意义)

因此加点时一定要考虑血气。

耐力与血气都有扛物攻和法攻的作用

再加上圣巫的被动技能也有增加攻击的作用

因此只要把修炼练上去,不被过大的拉开差距,其他门派在圣巫面前也没有太大优势。

灵力这个选项对圣巫来说意义不大,后期可以靠装备来弥补。

这5种属性分别为:(加点的情况)

力量:主要影响物攻、命中;少量影响物防、气血、法力

灵性:主要影响法攻、法力;少量影响法防、气血

体质:主要影响气血、封抗;少量影响物防、法防

耐力:主要影响物防、法防;少量影响气血、法力

敏捷:主要影响、闪避;少量影响命中

最后总结:

对于圣巫

各个属性重要性划分

敏捷》体质》耐力》力量》灵力

本人在网络上也看到有

加点方式1:3敏捷1血1防御(型)

加点方式2:加点为4点敏捷,或4点(RMB型)

加点方式3:2敏2耐1体(持久型)

加点方式4:2敏1耐2体(扛型)

而对于本人来说更多考虑战术战略

可持续发展性

长期的在线游戏可以让你把握整个游戏世界中的一些平衡关系

多练级和PK

就可以感觉到

因此考虑到这些问题

及分析问题

本人总结出:进可供退可守的方法

加点方式:2敏1耐1体(每升一级保留一个点数--用来后期随大势调整。)不要小看剩余的1个点数,它可以改变你的、你的体、你的耐力等等。