诛仙3鬼王宗天书加点攻略
在浩瀚的仙侠世界中,《诛仙3》以其独特的剧情设定、丰富的角色职业以及多样的玩法系统,吸引了无数玩家的热爱与追捧。其中,鬼王宗作为游戏中极具特色的职业之一,以其强大的物理攻击能力和独特的技能体系,在众多玩家中享有盛誉。而“诛仙鬼王天书加点”这一关键词,无疑是众多鬼王宗玩家在游戏探索中最为关心的问题之一。本文将详细解读《诛仙3》中鬼王宗天书加点的攻略玩家更好地提升角色实力,驰骋于仙侠世界。
一、游戏简介《诛仙3》是一款以仙侠为背景的大型多人在线角色扮演游戏,游戏中玩家可以选择不同的职业,体验不同的成长之路。鬼王宗作为游戏中的一个职业分支,以其独特的输出方式和技能特性,成为了许多玩家的首选。在游戏中,玩家不仅需要提升角色的等级,还需要通过合理的技能加点和天书选择,来最大化角色的战斗力。
二、天书系统解析天书系统是《诛仙3》中的一个重要玩法,它能够为角色提供额外的属性加成和技能效果。对于鬼王宗玩家来说,天书的选择和加点直接关系到角色的输出能力和生存能力。在选择天书时,玩家需要根据自己的战斗风格和角色定位来进行选择,同时还需要考虑天书的属性加成和技能效果是否与角色的技能体系相匹配。
三、鬼王宗天书加点攻略对于鬼王宗玩家来说,天书加点的原则主要是提高角色的输出能力和生存能力。以下是一套较为通用的鬼王宗天书加点方案:① 攻击天书:主要选择增加物理攻击、暴击伤害等属性的天书,以提高角色的输出能力。② 防御天书:适当选择一些增加气血、防御等属性的天书,提升角色的生存能力。③ 辅助天书:根据战斗需要,选择一些增加命中率、闪避率或技能效果的天书,以增强角色的战斗灵活性。在加点时,玩家需要根据自己的实际需求和游戏版本进行调整,以达到最佳效果。
四、实战技巧与注意事项在实战中,鬼王宗玩家需要充分利用天书的属性加成和技能效果,结合角色的技能体系,发挥出最大的战斗力。同时,玩家还需要注意以下几点:① 合理搭配技能:根据战斗情况,合理搭配技能,以达到最佳输出效果。② 注意技能冷却:在战斗中,注意技能的冷却时间,合理安排技能释放顺序,避免技能空窗期。③ 观察敌人动态:密切关注敌人的行动和状态,根据实际情况调整战斗策略。
五、总结与展望在游戏中,天书加点是提升角色实力的重要手段之一。对于鬼王宗玩家来说,合理的天书加点和选择,能够显著提高角色的输出能力和生存能力。随着游戏的不断更新和完善,相信未来会有更多新的天书和技能加入游戏,为鬼王宗玩家带来更多的挑战和机遇。希望本文的攻略能够为广大鬼王宗玩家提供一些参考和帮助,愿每位玩家都能在游戏中找到属于自己的乐趣和成就。
通过内容的详细解读,相信广大《诛仙3》鬼王宗玩家对于天书加点有了更加深入的了解和认识。在追求更高战斗力的道路上,祝愿每位玩家都能一往无前,鬼王的天书点怎么加才好?
天书有两种,一是无限未名流,前提戴孤注护符: 戳魂 →孤注 (带孤注护符) 魔曲 歃血→密云 →灵咒 或者 →妄念 或者 →无间 天命 →命运 →雷牙 第二种比较常规,不能实现无限未名,不过可以无限魔魂: 天书点:戳魂不加 魔曲 →无间 歃血 →灵咒 →妄念 (天佑) 天命 →雷鸣 →决意 →雷牙
《诛仙》“鬼王宗”怎样加点?
挂机加点: 130前可用此PK. 新手点:9 点 重击 2 点 必须加。才可以加警觉 警觉 7 点 所有抗性永久提高 13 点 除了警觉其他没什么用了啊 一重 24 点 疯魔斩 3点 加下面技能必须加的点。没有什么用处 厚土 8 点 气血上限永久增加10% 血誓 3点 真气上限永久增加21% 厚土和血誓肯定是要的 火焰刀 9点 灼烧单个目标,一定几率令目标因灼烧而眩晕。 寒冰刃 1 点 这个是群攻,没有什么用。因为是有几率性的。加它是因为必须24 点才可以加下重的点。 ★★二重 24 点 迅雷斩 1 密云咒 6 点 防御永久增加35点 御空术 2点 为下级技能必加。 无妄斩 6点 不用太多。够出失魂斩就可以 失魂斩 9 点 攻击单个目标,令其真气涣散,眩晕抗性降低 ★★★三重 24 点 夺神斩 2 点 附加基础攻击,附加攻击力,降低目标虚弱抗性。 无常令 3 点 昏睡抗性永久提升27点 绝情咒 6 点 气血、真气提升幅度为当前人物级别 6 倍。 枯木咒 8 点 增加眩晕抗性。加3 点为出 天魔附体。 天魔附体 5 点 增加气血上限,提升攻击力。冷却为30 分 ★★★★四重 58 霸天 9 附加攻击力1324点,13%几率令目标攻击力下降11点,效果持续8秒, 冷却时间4秒 虚空 3 攻击力为基础攻击力的22%,攻击距离12米,15%几率令目标减速40% ,效果持续12秒,目标气血比例越低,成功率越高。冷却时间120秒" 狱龙破 9 每一击附加攻击力605点,33%几率令目标气血上限下降100点,真气上限下降120点,效果持续6秒,冷却时间9秒。" 苍劫阵 9 每隔5秒对周围9.0米内目标进行攻击,攻击力为自身本体攻击的14%,最多影响16个目标。法阵维持时间1小时,冷却时间12秒" 明王降世 5 18秒内免疫上海和负面效果3次,冷却时间120秒。" 旋龙幻杀 9 (4连击主杀技能) PK用最爽 追加本体攻击力10%,每一击附加攻击力553点,冷却时间9秒。*12%几率令目标被缴械3秒,*20%几率令自身6秒内回复1% 气血" 聚灵 3 攻击力与本体攻击力无关,攻击力为灌注真气总量的90%,冷却时间90秒"化血魔心 4 16秒内受伤害则增加防御21点,最多累计5次。冷却时间120秒" 无间寂 7 令自身周围12米内目标定身5.0秒,自身定身5秒。最终波及40个目标冷却时间180秒 ★★★★★5重 10 点 魔魂天咒 6(4连击主杀技能) 追加人物基础攻击力10%,附加攻击力859点,冷却时间9 秒 狂灵反噬 1 自身在20秒内反弹受到的伤害 25%,同时在前10秒内免疫昏睡效果。冷却时间 180 秒 毁天灭地 1 鬼王宗朱雀流的终极法术,虽不以劲力见长,却是宗派内少有的群体攻击手段。攻击近身群体目标并造成伤害。并一定几率令目标一直攻击自己。 和青云群集用这个 ~ 未名 2 四灵血阵幻化出的戾决,虽诞生较晚,但后来居上,超赵旋龙幻杀成为鬼王宗的无上法术。攻击近身目标六次 共计 149 点 不管是打怪还是PK,有4个左右主要技能已经很够,之所以需要4个左右,是有个冷却时间,避免出现空挡。 经过比较,我选择:霸天,狱龙破,旋龙幻杀,魔魂天咒,未名,作为我的主要技能。苍劫阵、无间寂是群杀技能,加它们是为了完成不能共享的任务。 天书加点 戮魂 28 点 狂魔 2 点 这个是憝疯魔斩的,没有效用,主要是为了下面的加点 等于过度 炽热 2 点 "炽热 0/2 下一阶: 被动生效 火焰刀附加流血效果增加75%。并降低技能冷却时间1秒; 修罗斩追加致命一击率2%。 学习条件: 人物修为达到25级 狂魔达到2阶 需要仙缘数1点" 火舞 2 点 "火舞 0/2 被动生效 火焰刀每升一级附加眩晕能力增加班3点,眩晕效果时间增加35%; 噬血斩每升一级附加吸血能力增加25点。 学习条件: 人物修为达到25级 炽热达到2阶 业火 2 点 "业火 0/2 下一阶: 被动生效 猛火咒的增加攻击效果提升2%。 学习条件: 人物修为达到45级 炽热达到2阶 噬血 2 点 "噬血 0/2 下一阶 被动生效 噬血斩噬血能力增加15%,并减少其冷却时间3秒。 学习条件: 人物修为达到75级 业火达到2阶 "戾气 2 点 "戾气 0/2 下一阶 被动生效 无妄斩每升一级附加攻击力增加6点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加8%; 未名斩每升一级虚弱能力增加9点,虚弱诅咒令目标攻击力下降比例增加5%。 学习条件: 人物修为达到45级 业火达到2阶 梦魇 2 点 "梦魇 0/2 下一阶: 被动生效 噬血斩额外追加致例命一击率1%,并有15%几率令目标命中降低5%,持续3秒; 毁天灭地额外追加致命一击率1%。 学习条件: 人物修为达到75级 噬血达到2阶 孤注 2 点 "孤注 0/2 下一阶 被动生效 修罗斩有4%几率令目标眩晕,持续2秒,忽略眩晕抗性; 未名斩的第一次攻击追加人物基础攻击5%。 学习条件: 人物修为达到75级 梦魇达到2阶 魔刃 3 点 "魔刃 0/3 下一阶 被动生效 增加单体一段击技能的附加攻击力8%。影响技能:疯魔斩、火焰刀、失魂斩、焚心斩、无妄斩、噬血斩、夺神斩、修罗斩、霸天戮杀。 学习条件: 人物修为达到75级 孤注达到2阶 "亢龙 2 点 0/2 下一阶: 被动生效 狱龙破降低气血和真气上限的能力提升10%。 学习条件: 人物修为达到105级 噬血达到2阶 "信念 2 点 0/2 下一阶 被动生效 枯木咒10%几率产生极效眩晕抗性增加效果; 明王降世免疫伤害和负面效果次数提升2次。 学习条件: 人物修为达到105级 亢龙达到2阶 "末日 2 点 0/2 下一阶 被动生效 无间寂冷却时间减少10%; 毁天灭地追加人物基础攻击7% 学习条件: 人物修为达到105级 信念达到2阶 "乱舞 3 点 0/3 下一阶 被动生效 单体状态攻击技能追加人物基础攻击5%影响技能:火陷刀、逆水咒、失魂斩、无妄斩、修罗斩、狱龙破。 学习条件: 人物修为达到125级 末日达到2阶 魔曲: 6 点 冰锋 2 "冰锋 0/2 下一阶 被动生效 寒冰刃和逆水咒的减缓目标移动效果增加10%,效果维持时间增加3秒。 学习条件: 人物修为达到25级 魔心 2 "魔心 0/2 下一阶: 被动生效 魔性大发每升一级增加抵抗魅惑能力3点; 枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点; 化血魔心每升一级增加防御3点。 学习条件: 人物修为达到45级 冰锋达到2阶 狂性 2 "狂性 0/2 下一阶: 被动生效 天魔附体增加气血上限总效果提升30%,攻击力提升总效果增加1% 学习条件: 人物修为达到75级 魔心达到2阶 天命 2 点 驱物 2 点 本门派法宝 技能攻击力追加人物本体攻击20%。并使其附加天煞一击效果增强。 就是本人满级鬼王的+法 ~ 但是有些 我也不知道怎么解释 暴汗
鬼王天书加点顺序?
加点推荐:
现在鬼王可以走两个流派,第一个是元素亲和流,用的好就是正向收益,比如对面5迦楼罗你上个仙鹿,而用不好的话就是反向收益,比如迦楼罗对迦楼罗,但无论如何主动权都是在自己手上,就是未来鬼王的宠可能会被针对了,但对于经常打坐的鬼王来说这可能也是好事。
除了配冰系宠针对迦楼罗和少司命这种进攻流以外,还有就是电火系的灵兽也可以把鬼王打造成防御型,持久的站场。
比如在之前焚香流行时,会出现火亲和迦楼罗,现在青云流行时,会出现电亲和少司命一样。
电火两种亲和对于鬼王来说可以分别削弱青云和焚香对自己的伤害,而且不会对清宠方面造成太大影响(迦楼罗、少司命、幽冥卫和神算子都不影响,只有上火系打炎魔时会弱一点)。所以像现在青云流行的时候,打造一两只单雷少司命也是不错的选择。
第二个是暴力速通流,如果选择魍魉这个被动,那么鬼王就不能只是清宠了,因为该被动只忽视主目标的物防,对人物来说伤害收益会更高,所以很适合速通流的打法去使用。
像是第三届天命之战的冠军鬼王就是点的魍魉,队内有合欢和万毒辅助,在双减防的配合下百鬼乱再减防,对方就会像纸片一样被一波撕碎。
主动技能的话目前我更看好阎罗,毕竟阎罗是稳定飞4,且不用打坐。击杀单位额外增加角色2回合的[疯魔状态]是算上当前回合的,也就是说鬼王在下回合就要将其消耗掉。
不过整体来说输出节奏肯定是更舒服了,试问“5刀→打坐→阎罗→5刀”,谁不说一声“爽!”。当然我个人是更看好“伏龙→打坐→阎罗→伏龙”的,二连控既不是更妙?
而鬼阵的伤害虽高,但受制于对方阵法,除了虎翼能飞5,蛇蟠能飞4,其它都是飞2飞3,而且减疗收益不如雪人坐骑,要疯魔还要打坐,所以想要用鬼阵打出理想的效果就很吃队伍配置和使用的时机,有不小的难度。
诛仙鬼王加点,天书配合,要适合PK?
是要打人强,还是打BOSS强
只能选一个
有些打BOSS厉害的技能,对人无效的
PK强的,也有两种
一种是重明王,先保命后杀人
另一种是重聚灵,直接秒人
个人喜欢聚灵,很强大
这是我的加点:
自己排了一个(时间是2009年5月8日)
新手:
2重击(过渡)
6警觉(抗性)
共8点
一重:
3疯魔(过渡)
3血誓(被动)
8厚土(被动)
9火焰刀(鬼王招牌技能,虽然后期PK用处不大,但前期PK很厉害,更重要的是:打怪可以用,把怪晕了,省血不是一点点)
5追风(与其多一点随便加,不如把追风加满,虽然这个技能跑得并不是很快,但是可以跟御空一起用,加聚灵秒人,还是挺好用的)
共28点
二重:
3迅雷(加了天书,抽蓝+缴械,被称为鬼王流氓技能.虽然吃大蓝的有很多,但是缴械也是有用的.另:虽然四重的旋龙也有缴械,但是4秒4击,放技能太慢,用蓝太多,攻又不高,现在PK,讲得就是秒杀,秒不掉人家,再怎么好用也是白搭.而且4秒技能,放到一半走不掉,还容易被人家秒杀- -||如果不喜欢这个技能,可以只加3点,改加旋龙.)
2御空(过渡)
6无妄(过渡)
9失魂(加了火焰刀,怎么可以不加失魂)
7猛火(这个技能可以加G.不要说会减防,加了天书,几率不减,而且四重有明王,怕什么)
6密云(被动)
共39点
三重:
3夺神(过渡)
3无常令(被动)
8痴情咒(鬼王第二保命技能.不要说会扣血,这是大红时代,扣一点,可以保命,不加满的,怎么PK)
6绝情咒(被动)
3枯木(过渡,当然本身也有加抗的作用)
5天魔附体(是个鬼王都加满.加上天书,可以+攻17%.鬼王招牌技能)
不加的技能也要说明:
噬血就不说,扣点蓝,加点血.有用吗蓝比血还贵呢.另外,这一点点攻能杀人加这一点点血能保命大红时代啊~~~
修罗斩也是没用的东西.别说满级PK了,就是四重PK也不用它.
天魔舞,在当时是个好技能,战场可以杀人.但是跟五重技能一比,什么也不是建议有钱人加满,然后洗掉.
共28点
四重:
3霸天(过渡)
3虚空(对付合欢,只能用减速.这个技能还是远攻的.虽然攻不高,但追上合欢,还怕打不死他加了天书,带护符,基本可以无限用)
8明王(不知道为什么的,也别玩鬼王了- -||)
7聚灵(秒杀时代,鬼王第一秒人技能,怎么能不满)
4化血(过渡)
7无间(除了对合欢,谁都能用上)
共32点
五重:
6魔魂(鬼王第一高攻技能,不加满是傻的)
5狂灵(这个技能挺好的)
2未名(终极技能,不加也是傻的)
共13点
还多出的点:
1.加一点在指天骂地上星宿抢怪用
2.把新手是被动技能加满
3.御空加满
4.加枯木
5.加魔性大发
6.加一点天魔舞
(的,自己选就行了)
天书:
第一页
2
|
2—3
|
2
第二页
★第1列不加
2.3
|.2
|.|
2.2
|
2
|
2
第三页
2
|
2—2
2—2—3
|
2—2—2—3
|
3
加点说明:
重点技能:晕技能,聚灵,迅雷,猛火,虚空
放弃技能:咒怨技能,明王没加天书(只是效果差了一点点,并不是放弃明王.主要是点不够了),无间天书没加(同明王,因为没点了)
可带的护符:
火舞(晕人用.技能9+1,天书3+1,一刀230晕.加上失魂,修罗家族怪也能晕得死死的.本人就是这么玩的)
雷鸣(抽蓝用的.如果不带,效果可能会差点.如果带上,常常可以一次抽干人家的蓝.技能9+1,天书2+1,60%的可能,抽90%的蓝,60%缴械能力,效果6秒,技能一招两击,两击都有效.)
破空(无限魔魂,打人打怪爽死你)
虚无(无限虚空,合欢慢慢爬去吧~)
再多护符就换不过来了.当然技术好的,可以全买下来,PK的时候,一边打,一边换.^O^
诛仙鬼王宗天书加点方法?
鬼王宗天书加点方法是需要根据个人的游戏角色和玩法习惯来进行选择的。
一般来说,可以根据以下几个方面进行加点:1. 根据角色属性加点:根据角色的主属性和副属性来选择加点方向,比如力量型角色可以加点力量和体质,敏捷型角色可以加点敏捷和体质。
2. 根据技能加点:根据角色所使用的技能来进行加点,比如鬼王宗的技能分为物理攻击和法术攻击,可以根据自己的喜好和需求来选择加点。
3. 根据装备加点:根据所穿戴的装备属性来进行加点,比如如果装备有增加力量的属性,可以适当加点力量来提升攻击力。
需要注意的是,加点方法并非一成不变的,可以根据游戏中的情况和自身的需求进行调整。
同时,也可以参考其他玩家的经验和建议来进行加点,以提升角色的战斗能力和游戏体验。