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英雄联盟S3版的武器强吗?出装顺序是怎样的?

英雄联盟S3版的武器强吗?出装顺序是怎样的?

武器

天赋 21 9 0

符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)

自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑

前5集2级Q,2级E,之后主Q。

Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。

W是单体输出,加到满级CD短。

E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。

这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。

技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。

三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。

三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。

无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,

团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。

出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽

或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒

或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强

上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。

三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。

分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。

那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。

纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。

进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项

进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑

武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等

打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可

英雄联盟s3都出了什么新装备,求发全部装备名称,属性,不看今晚睡不着。

物品名称售价合成公式物品属性

红宝石视界之石1300

+300生命

被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。

视界之石700直接购买

+100生命值

被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫

凯奇的最后呼吸

1700

+45点法术强度

被动:每10秒获得4点金币

唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值

幽灵项圈1900

+50点法术强度

+30点魔抗

+5%移动

主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间

神圣之剑2000

+40%攻击

被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。

主动:你获得100%的攻击和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击

迈克尔的磨炼2200

+300魔法值

+40魔抗

每5秒回复9点魔法值

唯一被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复

唯一主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)

命令战旗2400

+50法术伤害

+30护甲

唯一光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。

唯一主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)

斯塔提克的短匕

1700

+40%攻击

+20%暴击几率

+6%移动

唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响

飓风2750

+70%攻击

唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果

欧姆破坏者2850

+350生命值

+300魔法值

+55护甲

唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却

和风2850

+20攻击力

+50%攻击

+10%移动

-10%冷却时间

唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%

兰德里的挽歌2900

+70法术强度

+200点生命值

唯一被动:加15法术穿透

唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪最大造成300点伤害)

冰霜之拳

3400

+40法术强度

+500魔法值

+60护甲

-15%冷却时间

唯一被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动降低35%,持续3秒,2秒钟冷却

血腥九头蛇

(近战专属)3500

+75攻击力

每5秒回复15点生命

+10%生命偷取

被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响

唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%

唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)

水银弯刀3810

+65攻击力

+45点魔抗

唯一主动:移除你的所有debuff,获得100%的移动加成,持续1秒,90秒冷却

灰色水晶合剂225直接购买

被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果

主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值

远古机器的意志2400

+500点生命值

+30点护甲

每5秒恢复14点生命

每5秒恢复7点魔法值

唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%

唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%

猎人弯刀

300直接购买

唯一被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%

唯一被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害

精神之石800

每5秒恢复14点生命

每5秒恢复7点魔法值

唯一被动:对小兵的伤害提升15%

卢恩文的护盾

3200

+400生命值

+20护甲

+30魔抗

唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加

蜥蜴长者之魂

2500 十字镐+精神之石

+50攻击力

每5秒生命值回复增加14点

法力值每5秒回复增加7点

唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%

唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒

幽灵之魂

恶魔法典+妖精之石

+30点法术强度

每5秒法力值回复增加15点

唯一被动:+20%法术吸血

唯一被动:+15%CD缩减

唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%

村正魔刃

+1000魔法值

+20攻击力

每5秒法力回复+7

唯一被动 敬畏:增加相当于你2%最大法力值的AD

主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值

奥术螺旋

2175 催化神石+红水晶

+400生命值

+300法力值

+10%CD缩减

唯一被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值

英雄联盟S3AP狼人怎么加天赋和怎么出装备(图)

上单AP狼人需要点一个很特殊的天赋,攻击里面要双穿透,物理穿透和法术穿透都要点出来,防御里面点出加血量和护甲(或者魔抗,看对手),通用点出回蓝和加蓝量以保证前期赖线。按通用上单那样点完全打不出狼人的优势,那一般都是AD上单用的天赋,不太适合狼人这种混伤。而且点出加速对于狼人用E的效果追人效果非常好。

装备顺序:鞋子,2多兰戒指,法穿鞋子,振奋铠甲或者法穿面具,(顺风的话可以出三项,效果非常好)兰德里,正常出冰心,最后出破败王者,复活甲。

前期加点主Q副W,基本带鞋子3红1蓝出门。如果打强势AD,如诺克萨斯,建议带布甲比较稳妥。然后回家补多兰。线上以Q骚扰为主,了点燃一个大,追着A和Q,残血基本都跑不掉。