若兮号将重点带大家了解英雄联盟s3装备,希望可以帮到你。
英雄联盟S3版的武器强吗?出装顺序是怎样的?

武器
天赋 21 9 0
符文:5攻击4攻速+护甲+成长魔抗+穿透精华(1移动或1攻速)
自选技能:点燃+疾跑,惩戒+疾跑
前5集2级Q,2级E,之后主Q。
Q是伤害加成最高的技能,目前来说,Q技能是上单的最好技能。
W是单体输出,加到满级CD短。
E是吸收伤害,如果要进行团战的话,可以升级2级E。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
技能使用,E住对方,平A两下,然后马上W,这个效果就是W的重置,A完后按W,相当于快速2连击。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄的伤害加成低。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
团战的时候,用Q跳进去,开E,但是不再按E,一直打对方,利用W技能重置输出高伤害。
出装:水银鞋+灯笼+三项+狂徒+饮血+重生或无尽
或者:忍者鞋+灯笼+三项+羊刀+科技手枪+狂徒
或者:忍者鞋+灯笼+三项+科技手枪+冰锤+重生,暴力出装,吸血能力很强
上面的是比较一般的装备,三项已经跟不上节奏了,往往武器出完三项,对方都是狂徒、军团、日炎等等装备。
三项的缺点明显,遇到小法、盖伦等英雄,不是被秒,就是打不动对方。
分析武器的技能,其中武器的被动提升攻速,大招每3次攻击就有攻击加成,而W技能CD时间短。
那么W和大招被动配合,提升攻速和减少CD的情况下,武器的输出将最大化。
纳什之牙可以提升攻速减CD和加法强,这个时候走吸血路线非常不错,即使没有法术吸血,武器也很强。
进阶出装1:忍者鞋+多兰+纳什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技枪+三项
进阶出装2:水银鞋+纳什之牙+耀光+科技枪+狂徒+王者剑
武器出纳什之牙+耀光的效果基本上和三项相同,输出上还很强力,减少CD、提升攻速、加法强等
打野的话,可以出个打野刀+多兰,之后纳什之牙+耀光+重生即可
英雄联盟s3都出了什么新装备,求发全部装备名称,属性,不看今晚睡不着。
物品名称售价合成公式物品属性
红宝石视界之石1300
+300生命
被动:带有5层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置3个守卫。
视界之石700直接购买
+100生命值
被动:带有4层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果放置一个守卫,持续3分钟。你同时最多只能放置2个守卫
凯奇的最后呼吸
1700
+45点法术强度
被动:每10秒获得4点金币
唯一光环:周围的友军每5秒回复6点法力值
幽灵项圈1900
+50点法术强度
+30点魔抗
+5%移动
主动:召唤2个幽灵搜索附近的敌对英雄,持续6秒。如果它们接触到敌对英雄,则使其减速并暴露2.5秒。120秒冷却时间
神圣之剑2000
+40%攻击
被动:击杀或助攻会使冷却时间减半。
主动:你获得100%的攻击和100%的爆击几率,持续4秒或3次爆击(25秒冷却)。这个物品在冷却时不提供攻击
迈克尔的磨炼2200
+300魔法值
+40魔抗
每5秒回复9点魔法值
唯一被动:每失去1%的魔法值提升英雄1%的魔法恢复
唯一主动:移除同伴的昏迷,缠绕,沉默,减速,恐惧和嘲讽效果,并为其治疗150+ 他们失去的生命值的15%点生命值(3分钟冷却)
命令战旗2400
+50法术伤害
+30护甲
唯一光环:为附近同伴提供每5秒10点的生命恢复;为附近小兵提供15%伤害加成。
唯一主动:晋升附近一个攻城兵为超级兵。你将获得这个小兵所有的击杀金钱(180秒冷却)
斯塔提克的短匕
1700
+40%攻击
+20%暴击几率
+6%移动
唯一被动:移动或攻击叠加层数,达到100层后你的下一次攻击会释放所有层数,最多对4个目标造成100点魔法伤害。这个效果受爆击影响
飓风2750
+70%攻击
唯一被动:你的射击射出两支附加幽灵箭矢,对附近目标造成10 + 50%AD点伤害。这些箭矢不能爆击,但可以产生击中后的效果
欧姆破坏者2850
+350生命值
+300魔法值
+55护甲
唯一主动:使最近的敌对防御塔失效2.5秒,无法造成攻击。此效果7.5秒内不能对同一个目标使用两次,120秒冷却
和风2850
+20攻击力
+50%攻击
+10%移动
-10%冷却时间
唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
兰德里的挽歌2900
+70法术强度
+200点生命值
唯一被动:加15法术穿透
唯一被动:在3秒内燃烧敌人,造成相当于他们当前生命值5%的魔法伤害。如果目标的移动受到限制,则效果翻倍。(对群体伤害减半,对野怪最大造成300点伤害)
冰霜之拳
3400
+40法术强度
+500魔法值
+60护甲
-15%冷却时间
唯一被动:使用技能后,你的下一次攻击对周围敌人造成相当于你125%基础AD点物理伤害。这个效果会留下一片寒冷区域,使敌人的移动降低35%,持续3秒,2秒钟冷却
血腥九头蛇
(近战专属)3500
+75攻击力
每5秒回复15点生命
+10%生命偷取
被动:提亚玛特的激活效果和被动效果现在受到你的生命偷取的影响
唯一被动:你对目标周围的单位造成相当于AD60%的伤害,如果目标站在所受伤害范围的边缘,则该伤害降低到20%
唯一主动:你对周围的单位最多造成相当于AD100%的伤害,在边缘附近时递减为60%。(10秒冷却)
水银弯刀3810
+65攻击力
+45点魔抗
唯一主动:移除你的所有debuff,获得100%的移动加成,持续1秒,90秒冷却
灰色水晶合剂225直接购买
被动:带有3层效果,返回泉水时恢复所有效果
主动:消耗1层效果在10秒内恢复100点生命值和40点法力值
远古机器的意志2400
+500点生命值
+30点护甲
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:屠夫:提升对小兵的伤害20%
唯一被动:韧性:降低眩晕、减速、嘲讽、恐惧、沉默、致盲、禁锢的持续时间35%
猎人弯刀
300直接购买
唯一被动 屠夫:对野怪造成的伤害增加10%
唯一被动 撕裂:你的普通攻击对野怪造成额外10点真实伤害
精神之石800
每5秒恢复14点生命
每5秒恢复7点魔法值
唯一被动:对小兵的伤害提升15%
卢恩文的护盾
3200
+400生命值
+20护甲
+30魔抗
唯一光环:周围友军+10护甲 +30魔抗 +生命恢复10/5秒 光环效果不能叠加
蜥蜴长者之魂
2500 十字镐+精神之石
+50攻击力
每5秒生命值回复增加14点
法力值每5秒回复增加7点
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
唯一被动 焚化:你的普通攻击和非周期性法术会燃烧目标,使目标受到15-66(根据等级)点真实伤害,持续3秒
幽灵之魂
恶魔法典+妖精之石
+30点法术强度
每5秒法力值回复增加15点
唯一被动:+20%法术吸血
唯一被动:+15%CD缩减
唯一被动 屠夫:对野怪的伤害增加20%
村正魔刃
+1000魔法值
+20攻击力
每5秒法力回复+7
唯一被动 敬畏:增加相当于你2%最大法力值的AD
主动:你的单体法术和攻击会消耗你4%现有法力值,并对目标造成额外的魔法伤害,数值为两倍于你所消耗的法力值
奥术螺旋
2175 催化神石+红水晶
+400生命值
+300法力值
+10%CD缩减
唯一被动:每次消耗法力值都会为你治疗相当30%消耗法力值的生命值
英雄联盟S3AP狼人怎么加天赋和怎么出装备(图)
上单AP狼人需要点一个很特殊的天赋,攻击里面要双穿透,物理穿透和法术穿透都要点出来,防御里面点出加血量和护甲(或者魔抗,看对手),通用点出回蓝和加蓝量以保证前期赖线。按通用上单那样点完全打不出狼人的优势,那一般都是AD上单用的天赋,不太适合狼人这种混伤。而且点出加速对于狼人用E的效果追人效果非常好。
装备顺序:鞋子,2多兰戒指,法穿鞋子,振奋铠甲或者法穿面具,(顺风的话可以出三项,效果非常好)兰德里,正常出冰心,最后出破败王者,复活甲。
前期加点主Q副W,基本带鞋子3红1蓝出门。如果打强势AD,如诺克萨斯,建议带布甲比较稳妥。然后回家补多兰。线上以Q骚扰为主,了点燃一个大,追着A和Q,残血基本都跑不掉。